MATERI RPL

Kelas X
  • Dasar Desain Grafis
    1. Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek
    2. Menerapkan desain berbasis gambar bitmap (raster)
    3. Mengevaluasi penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster)
    4. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster)
    5. Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor
  • Sistem Komputer
  • Pemrograman Dasar
  • Teknik Komputer Dan Jaringan


Kelas XI
  • Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
  • Pemrograman Berorientasi Objek
  • Pemodelan Perangkat Lunak
  • Basis Data


Kelas XII
  • Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
  • Pemrograman Berorientasi Objek
  • Basis Data

Comments