Mengevaluasi Perangkat Eksternal / Peripheral.
1.
Perangkat
Eksternal/Peripheral
Pengertian peripheral
Peripheral
adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan
kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral
ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan
oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing.
1. Peripheral utama (main
peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.
Contoh peripheral utama yaitu:
monitor, keyboard dan mouse.
2. Peripheral
pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan
komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer,
scanner, modem, web cam dan lain-lain. (Deni, 2014)
2.
Peripheral input
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang
paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis
QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY
memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input
device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita
temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball. (Zulkarnain, 2012)
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan
(games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan
(input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk
kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam
bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan,
minuman, alat elektronik dan buku.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan
ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan
scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga
kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk
gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban
computer.
h. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam
atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat
berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating
i. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD)
dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk
menggambar objek pada monitor. (Zulkarnain, 2012)
Peripheral
Output
a. Monitor
Monitor adalah periferal komputer yang
digunakan untuk menampilkan data yang sedang diproses oleh sistem komputer yang
selanjutnya ditampilkan kepada user.
Secara umum, monitor terdiri atas dua
jenis yaitu LCD Monitor (Liquid Cristal Display) dan CRT Monitor (Catoda Ray
Tube). Jenis monitor yang paling baik digunakan adalah jenis LCD karena
memiliki radiasi sinar yang lebih rendah dan lebih hemat listrik dibandingkan
dengan CRT.
b. Printer
Printer adalah perangkat output yang
digunakan untuk mencetak data pada dokumen yang biasanya berupa kertas. Printer
sekarang, bukan hanya sebagai penetak dokumen saja, namun sudah dilengkapi
dengan scanner dan alat lain seperti card leader, LAN an sebagainya. Printer
terdiri atas beberapa jenis yaitu Buble Jet, Laser Jet, Ink Jet, Dot Metric,
Dye Sublimation. Dari sekalian jenis printer tersebut yang memiliki kecepatan
cetak paling tinggi adalah Laser Jet yang menggunakan Toner sebagai
“Tinta”. (Audianingrum, 2013)
c. Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang
dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar
ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka
pelbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur
banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon,
ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang
ada.(Muhammad Ghufron, 2013)
d. Speaker
Speaker adalah peralatan output pada
komputer yang berfungsi ;untuk mengeluarkan output berupa suara. Speaker akan
terhunbung dengan soudcard pada komputer agar bisa menerima hasil proses berupa
suara dari komputer.Speaker adalah peralatan output pada komputer yang
berfungsi ;untuk mengeluarkan output berupa suara. Speaker akan terhunbung dengan
soudcard pada komputer agar bisa menerima hasil proses berupa suara dari
komputer.Speaker adalah peralatan output pada komputer yang berfungsi ;untuk
mengeluarkan output berupa suara. Speaker akan terhunbung dengan soudcard pada
komputer agar bisa menerima hasil proses berupa suara dari komputer.


Comments
Post a Comment